W2-2: เรื่องสั้น

W2-2: เรื่องสั้น

ชนิดของเรื่องสั้น ชนิดผูกเรื่อง (Plot Story) โครงสร้างซับซ้อน และจบลงแบบคาดไม่ถึง ชนิดเพ่งเล็งที่จะแสดงลักษณะของตัวละคร (Character Story) คือเรื่องสั้นที่เน้นตัวละครเป็นใหญ่ ตัวละครจะเป็นคนเล่าเรื่อง ชนิดฉากสำคัญ (Atmosphere Story) ผู้เขียนบรรยายฉากหรือสถานที่ ทำให้เกิดความรู้สึกคล้ายตามอารมณ์และความคิดของตัวละคร ชนิดแสดงความเห็น (Theme Story) ผู้เขียนมีอุดมคติหรือต้องการชี้ให้เห็นข้อคิดหรือสัจธรรมของชีวิต มุมมองการเล่า มีสองแบบนิยม

W2-1: โครงเรื่อง

W2-1: โครงเรื่อง

เป็นจุดที่ต้องทำก่อนที่จะเริ่มต้นเขียนนิยาย มีด้วยกันหลายขั้นตอนได้แก่ Logline: นิยายประโยคสั้นๆ 1 ประโยค อธิบายเรื่องทั้งหมดให้คนอ่านเข้าใจ เช่น ชายหญิงต่างศักดิดาพบรักกันบนเรือสำราญ เด็กหนุ่มที่ออกไล่ลาก็อบสินเพื่อแก้แค้นแทนครอบครัว เรื่องย่อ: เขียนสรุปความตั้งแต่ตอนต้นถึงตอนจบของสิ่งที่จะเขียน ควรไม่เกินครึ่งหน้ากระดาษ มีระบุเหตุการณ์สำคัญในเรื่อง โครงเรื่อง: โครงของเรื่องราวทั้งหมดที่จะใช้ในการเขียน เป็นกรอบในการเขียนงาน ดำเนินการตามทฤษฏี 3 องค์ เปิดตัวละคร แนะนำว่าเป็นใคร

W2-การบ้านเรื่องสั้น

W2-การบ้านเรื่องสั้น

Genre: Fantasy, Sci-fi จะเกิดอะไรขึ้น ถ้านักเวทย์ไร้นามได้เจอและผจญภัยกับหนังสือที่มีพลังเห็นอนาคตได้ ตอน เมืองแห่งความเห็นแก่ตัวกับปัญหาน้ำท่วมล่วงหน้า Logline: ภารกิจช่วยเหลือชาวบ้านและเมืองที่กำลังจะน้ำท่วมในอีก 7 วันข้างหน้า โดยการใช้เวทย์ และการแก้ไขปัญหาการเมือง ความเห็นแก่ตัวของชาวบ้าน Keyword: เวทย์มนตร์, หนังสือ, พลังเห็นอนาคต ตัวละคร นักเวทย์ไร้นาม: นักเวทย์เก่งกาจผู้ที่สามารถใช้เวทย์ได้ทั้ง ดิน

W2-AS งานในห้องเรียน

W2-AS งานในห้องเรียน

งานมี Character Design มา แล้วให้บรรยายตัวละคร และการพบกับตัวละครนั้นๆ ภายใน 5 นาที CD: 1 ในสถานการณ์ที่แตกตื่น ผู้ตกต่างตกใจกับเสียงระเบิดดังสนั่นที่เกิดขึ้น ผมและเซียที่พยายามบอกให้ทุกๆ คนใจเย็นลง แต่ก็ไม่ได้ช่วยทำให้ทุกอย่างดีขึ้น ตอนนั้นเองก็มีสาวสมิงร่างเล็กเดินอย่างใจเย็นเข้ามา ชุดของเธอมีความหรูหรา ไม่เหมือนกับชาวบ้านทั่วไป เธอใส่ชุดคล้ายชุดไทยสมัยอยู่โลกเดิมของผม แต่มีผ้าคลุมปกไหล่ มีสร้อยคอร้อยจำนวนมาก

ประเด็นน่าสนใจจาก “น้องสาวของผมคืออาจารย์เอโรมังกะ”

ประเด็นน่าสนใจจาก “น้องสาวของผมคืออาจารย์เอโรมังกะ”

ประเด็นเกี่ยวกับ นักเขียน Light Novel เรื่องโชคเป็นเรื่องสำคัญ ต้องมีแรงบรรดาลใจในการสร้างสรรค์ผลงาน มีการเปลี่ยนบรรยากาศบ้างในการทำงาน ประเด็นเกี่ยวกับ Comedy มีการใช้การสนทนาเยอะ มีการพูดกับตัวเองในหัวเยอะ มีสถานที่ที่เกิดขึ้นในเรื่องไม่มาก มีการเปิดตัวเล่าเรื่องตัวละครอย่างชัดเจนแต่แรก คนจะรู้จักตัวละครอย่างรวดเร็ว มีเอกลักษณ์ที่จดจำตัวละครได้ง่าย เดินเรื่องไว มีการแสดงอารมณ์จำนวนเยอะมากในเรื่อง และโอเว่อเกินจริง มีหลายอารมณ์สลับไปมาอย่างรวดเร็วในเรื่อง ผู้หญิงในเรื่อง ใจง่าย มีเรื่องหลุดกรอบความเป็นจริงได้

ประเด็นน่าสนใจจาก “การเดินทางของคิโนะ”

ประเด็นน่าสนใจจาก “การเดินทางของคิโนะ”

LN แนวเรื่องสั้น ที่แต่ละตอนจะมีตัวหลักและเพื่อนเดียวกัน แต่ละตอนจะเดินทางเข้าสู่นครใหม่ และจะใช้เวลาแค่ 3 วัน ประเด็นที่น่าสนใจ ส่วนใหญ่ สามารถอ่านแต่ละตอน แยกกันได้เลย ยกเว้นตอนที่กล่าวถึงประวัติของคิโนะ ที่เสมือนเป็นส่วนเสริมให้เข้าใจตัวละคร แต่ละตอนจะมีธีมหลัก เป็นของตัวเอง เปิดเรื่องด้วยการบรรยายตัวละครหลัก อันประกอบด้วย ทิวทัศน์ ณ ขณะนั้น, ลักษณะของตัวละครหลัก การพูดคุยไร้สาระเล็กๆ

W1-AS งานในห้องเรียน

W1-AS งานในห้องเรียน

งานแรก มี Character Design มา แล้วให้บรรยายตัวละคร และการพบกับตัวละครนั้นๆ ภายใน 5 นาที CD: 1 หลังจากต่อรองกับพ่อค้าทาสแล้ว ด้วยงบที่มีไม่มาก และเงื่อนไขที่ผมอยากได้จำกัด นั้นคือ ผู้หญิงเผ่าสัตว์สมิงที่ตัวเล็ก สามารถใช้แขนขาได้อย่างคล่องแคล่ว พ่อค้าทาสได้เลือกกรงหนึ่งจากข้างหลังโกดังออกมา สิ่งแรกที่ผมเห็น คือ สาวน้อยสมิงผู้หนึ่งที่พันธนาการด้วยปลอกคอเหล็กราคาถูกอย่างแน่นหนา

W1-0: หนังสืออ่านประกอบ

W1-0: หนังสืออ่านประกอบ

Eromanga-sensei น้องสาวของผมคืออาจารย์เอโรมังกะ เล่ม 1-5 มีแล้วอยู่ที่ลาดพร้าว เล่ม 6-7 สั่งอุ้มรอส่ง เมื่อหนุ่ม ม.ปลาย นักเขียนไลท์โนเวลถูกนักพากย์สาวเพื่อนร่วมชั้นอายุน้อยกว่าบีบคอเข้าแล้ว! มีแล้วอยู่ลาดพร้าว การเดินทางของคิโนะ เล่ม 1 มีอยู่ กำลังอ่าน เล่ม 2-5 สั่งอุ้มรอส่ง ขอให้โชคดีมีชัยในโลกแฟนตาซี รอกลับไปเช็คที่ลาดพร้าว

W1-2: การสร้างพล็อต

W1-2: การสร้างพล็อต

องค์ประกอบของการเรียนนิยาย ประกอบไปด้วย 3 องค์ประกอบ Genre (ณอง) Premise (พรอมมิส) Theme (ธีม) Genre หรือ ณอง คือ ประเภทที่ปรากฏในสิ่งบันเทิง มีหลายประเภท ได้แก่ Fantasy นิยมอันดับต้นๆ ประมาน 60% มีเนื้อหาที่เหนือความจริง

W1-1: ทำความรู้จักไลท์โนเวล

W1-1: ทำความรู้จักไลท์โนเวล

ไลท์โนเวล เป็นประเภทหนึ่งของวรรณกรรม เกิดมาจากในยุค 80 ตอบสนองการสร้างอนิเมชั่นที่เกิดนิยายมีความซับซ้อนเกินไป อยากได้วรรณกรรมอื่นที่มีความเป็นการ์ตูน ซับซ้อนน้อยกว่า เหมาะกับการเอามาทำอนิเมชั่น ปัจจุบันนอกจากทำอนิเมชั่นแล้ว ก็เกิดแนวคิด Media Mix นั้นคือสิ่งที่สามารถดัดแปลงเป็นสิ่งอื่นๆ แล้วขายได้ จากไลท์โนเวลก็กลายเป็นการ์ตูน แอนิเมชั่น เกม ภาพยนตร์คนแสดง และ Goods เป็นต้น สิ่งเหล่านี้สร้างรายได้ให้กับสำนักพิมพ์และผู้ผลิตมหาศาล

Back to Top